Velice strucny vytah dulezitych pravidel
poskozeni (SRII s.112-115)
omrac.
test telo proti 2+modifikator zraneni
a vule proti 2+modifikator zraneni
bere se to, kde vic uspechu
test pro kazdy ctverec zvlast
trvani: (60min ctverec)/uspechy
z S omrac se probere az na V
zadna magie, nutne odpocivat (!)
fyz.: First aid
jen prvni hodinu
max o jednu uroven
biotechnologie vs. tabulka
L=4, doba leceni: 10min/uspechy
M=6, doba leceni: 20min/uspechy
V=8, doba leceni: 30min/uspechy
S=10, viz. lecba, pouze stabilizace
spatne podminky +3
strasne podminky +4
pacient kouzelnik +2
neni lekarnnicka +4
nemodifikovane -
telo 1-3 +0
telo 4-6 -1
telo 7-9 -2
telo 10+ -3
trauma derm
telo vs (4 + desticky a toxin filtry) ---> dodatecny telesny test
fyz.: Lecba
[telo(bez ware)] vs poskoz.
L=2, M=4, V=6
aspon 1 uspech=bez nemocnice
S=vzdy nemocnice
nemocnice -2
mimo nemocnici +2
spatne podminky +3
strasne podminky +4
pacient kouzelnik +2
nemodifikovane -
telo 1-3 +0
telo 4-6 -1
telo 7-9 -2
telo 10+ -3
nemodifikovana -
vule 1-3 +0
vule 4-6 -1
vule 7-9 -2
vule 10+ -3
trvale nasledky:
telo(i ware) vs 4 (+2 za trauma derm)
zadny uspech --> 1k6:
1= -1 telo
2= -1 sil
3= -1 rych
4= -1 int
5= -1 vule
6= -1 reakce
1 uspech --> 1k6:
1= ztrata P paze
2= ztrata L paze
3= ztrata P nohy
4= ztrata L nohy
5= ucho
6= oko
Astralni bezpecnost (Grimoire)
pasivni:
sidlo mediciny vzdy
hermeticky kruh jen pri pouzivani
jsou nepruhledne
duchove a elementalove:
elemental:
1 sluzba = 24h hlida
tolik karmy, kolik ucinnost=hlida vecne, ale neni poslusen dalsich prikazu
duch:
nelze pripoutat za karmu
hlida misto vyvolani 24h
max rozsah 10 000m2
ochrana bariera:
jen postavy s dovednostmi projekce a zaroven vyvolavani
rozsah: 50m3 x magie
cc.: carodejnictvi vs. ucinnost
trvani: kolik uspechu, tolik dnu
material: 1000 Y/bod
odliv: (uc. x dny)L vzdy omrac., ale max uc.=2x magie
Poskozeni ware (KPS)
postava musi dostat V nebo S jednou ranou
pocet poskozenych systemu:
V: 1k6-4
S: 1k6-2
tolik hodu kolik poskozenych systemu
1k6:
1-3 headware
4-6 bodyware
2k6:
headware:
1-3 zrak
4-5 cipjack, datajack
6-7 pamet
8-9 jiny
10-12 sluch
bodyware:
1-3 paze
4-6 reflexy
7-8 neurospoje
9 jine
10-12 noha
oprava:
cas=(esence, kterou ware zere)/uspechy
ware K/O vs cc (= V=4, S=8)
alfa: cc*2
beta: cc*3
cena: eh?
23/09/04 01:41:01